1.0.3 版本更新

平衡 切換關卡時,競技場中間現在會出現 3、2、1 的倒數,英雄會恢復滿生命進入新關卡,技能從頭開始冷卻。以前,在戰鬥中倒下的英雄進入下一關時只有10%的生命。 在PvP競技場,現在所有人都以1000積分開始賽季,段位只由勝負決定。以前,初始積分取決於隊伍的戰力。本賽季的積分也已按同樣方式重新計算:所有人從1000分開始,按各自的勝負計算。 在PvP競技場,英雄現在開戰時技能從頭開始冷卻。以前,所有人入場時技能都已就緒。 巨像的獎牌現在依貢獻度決定:你對它造成的傷害加上你承受的傷害。在場時間達到巨像存活時間15%以上的人中,前一半獲得寶箱(銀牌、金牌或鑽石獎牌),另一半獲得附金幣的銅牌。…

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